モンスト パール バディ。 【モンストQ&A】アンチテーゼのパーティー考察[No258348]

【パズドラ】パールヴァティーの評価(分岐究極進化はどれがおすすめか)

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まず、痛い攻撃は ・亜人キラーの「無属性」感染霧 ・全キャラロックオン「闇」レーザー なので、属性効果で攻撃力が2倍になる 亜人以外の闇キャラがお勧めです。 ノストラは紋章つければ、キラーの効果で攻撃力が上がりますが、それでもダイナより低いです。 実を厳選すればダイナを超えますが、亜人キラーのリスクを負って連れていく理由は無いような・・・? 紋章ナシなら、カシスや左母二郎の方が 良い気がします。 光属性キャラもボス戦の2ターン毎にくる 「闇」レーザーが痛いので 光属性は避けた方が良い気がします。 ただし、こっちも紋章ナシなら 降臨キャラの方が良い気がします。 キルアは試していません。 攻撃力は全キャラでも一番高い(予定) ですが、デメリットも多いらしいです。 ・MS非対応 ・友情で事故 ・亜人キラーを受ける ・SSで麻痺事故 ・SSの反撃で事故 それでもアリと思える程、強いらしいです。 なので2番のメンバーが良いですね。 運枠は、妖精が2キャラいますし ギミック対応のカシスが良いです。 SSがチェーンメテオで ラストでは、チェーン数が不明ですが 防御ダウン後にメテオを落とせば、 テュポーンを処理できます。 配置次第では、初ターンに雑魚全処理も可能です。 ただし、メダルキャラなのでもう作成できません。 カシス以外だと MS対応した左母二郎か、同じ妖精のホタネか、 ふっとばしSS持ちの本多忠勝か、 Cキラー持ちの疑心暗鬼あたりでしょう。 回復無いですし、雑魚もやわいので 実は加撃 or 将命 がいいです。 次回降臨までに他の適正キャラが 出るかもしれないので その時に考察した方が良い気もします。 長文失礼しました。 Lv78 キルアは落雷等の事故があるようなので、ノストラですかね。 亜人キラーは受けますが、水で紋章つけられる、実が最大3つ付けられるのは悪くないと思います。 加速は意味ないかな。 枠は、いろいろありますが、マイスイのあぼしが第一候補かなと。 サムライでキラー受けないし、実も最大2個つけられます。 あとは友情で魔道士やれるメアもうまく使えば活躍できるみたいです。 メタトロン使うのであれば、妖精のカシスもいいかもしれませんが、メダルキャラなんでもう作成不可能ですね。 妖精ならほたねもいけるかな?でもマイスイないんで、無理に使う必要もない。 これからもっと報告、考察が出てくると思うのでいろいろ試してみるのがいいと思います。 実ですが、やはり加撃でしょうね。 あとは枠に余裕があれば将命、平命がいいと思います。

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パールヴァティー

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おすすめモンスター 飛行orマインスイーパーで、 地雷対策に重点をおいた、 モンスターで固めよう。 【テュポーン(進化)】 光属性で、飛行を持つ。 しかも魔王キラーなので、 スラッシュ周回におすすめ。 【バステト(神化)】 マインスイーパーを、 持つモンスター。 クエストが比較的容易なので、 運枠にもおすすめ。 【ツクヨミ】 アンチワープを持つ。 貫通型なので、 ハート取りにも貢献。 【ヒカリ(神化)】 飛行のアンチ重力バリア。 SSのメテオも強力! 【アグナムートX(神化)】 マインスイーパーと、 アンチ重力バリアを持つ。 管理人的には、 クシナダも使えますが、 ボスのラストは、 重力バリアがあるので、 クシナダのSSはボス緑ゲージで、 使うのがおすすめです!.

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モンスト:宮坊の「ラー×第6使徒」安定周回パーティー可愛すぎw パールバディ大活躍!

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自分も15日の獣神祭でパール当たったんで調べました。 結論から言うと進化にします。 以下は攻略サイトでの評価 通常進化のメリットは、ゲージショットが貴重な「回復」になること。 しかしストライクショットが敵の弾無効化という微妙なものになってしまう。 またステータスも平均的に高い。 通常進化した場合のの回復ゲージショットは、ハート入手やステージクリアを待たなくても毎ターン回復できるので、毎ターンダメージを受ける毒攻撃の対策になる。 その代わりHPが低く、ストライクショットでダメージを出せないので、サポート専用として割り切る必要がある。 神化合体した場合ははホーミングが追加されるのが大きい。 計16発、うち半分は貫通ホーミングなので、ザコやサソリに対して有効となる。 地雷とサソリは一緒に出てくるクエストが多いので、進化・神化のどちらでも活躍することができるだろう。 しかし貫通ホーミングを持ったモンスターはパールヴァティ以外にもいるので、特徴的なゲージショットを持った通常進化のほうがおすすめ。

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